1) Declara un entero, reservas espacio en memoria por ejemplo, 
de 15 posiciones,y usa ese vector para que en cada posicion se 
almacene un valor que metas por teclado, y luego los muestre en 
pantalla.

2) Haz una funcion que le envies un puntero de tipo char,
te reserve memoria, te pida una palabra, la almacene y despues
te la imprima.